2019年8月7日清晨,dota2天梯匹配系统迎来了堪称革命性的更新,从此单排积分与组排积分再不分家,取而代之的则是新的两种天梯积分。两种新的天梯积分,分别是核心积分与辅助积分。顾名思义,核心积分就是使用大哥、中单、三号位的积分,而辅助积分则是使用四号位与五号位的积分。

虽然游戏核心玩法并没有改变,但是与核心玩法相辅相成的匹配系统的巨大改变,自然也会极大地影响玩家的游戏体验。那么最大的问题就来了,新的天梯匹配系统对于普通玩家来说是更好?还是更坏呢?

新的天梯制度的优势

1,取消单排与组排积分的区别,让组队开黑局更具质量、更具收获、玩家社区更具热情。众所周知,此前的天梯积分分为单排积分与组排积分,两者互不相干,组排积分最多只能达到万古流芳且组排积分越高越难匹配到玩家,这虽然在一定程度上能准确的衡量抱大腿上分玩家的水平,但同时也大大地打击了玩家与朋友组队一起征战的热情,使得开黑天梯局也以消遣娱乐为主,缺乏竞技性。新的天梯系统,取消了单排积分与组排积分,自然能让更多的玩家加入开黑中,让玩家在游戏的同时也能增进友谊。同时随着天梯新制度的更新,整个天梯开黑对战质量明显提高。

2,位置有专攻,阵容少缺陷。新的天梯匹配系统加入了位置匹配,你需要在开始天梯的时候选定好自己想要玩的位置,然后匹配另外选择四个不同位置的人。很显然,这个新的位置匹配能够让一场比赛中各个玩家可以各司其职,同时也能让玩家选出符合常规的英雄阵容,这种匹配机制完美地改善以往天梯乱选人、抢中、抢大哥互喷的现象。

新天梯系统的短板

1,抱大腿上分,天梯分或许不再是衡量个人实力的分数。对于以往天梯积分分为单排积分与双排积分的时候,那怕你双排积分再高也只能是万古流芳的牌子,而现在取消单排积分与双排积分之后,只要大腿实力足够强,那么就有可能躺到一个不属于自己实力的的分数段。再者,如果这些凭借趟赢才上高分段的人玩腻了开黑跑去单排的话,那么他们就破坏了高分段人群的游戏体验。

2,灵活转变不再,固化玩家打法。对于很多普通玩家来说,他们都不像职业选手那样有着自己固定的位置,通常都是对各个位置都有所研究,同时喜欢根据阵容和自己擅长的来选择英雄和位置,特别是在RD模式,不是每个人都是英雄海,在看到可选英雄的时候才能判断自己这一场适合玩什么英雄和玩什么位置,而新的天梯匹配固化了玩家所使用的位置,那么就会大大限制玩家在本场所选择的英雄。

3,玩家为了快速匹配选择,五个位置全选,又只想玩大哥,但是匹配到的位置是辅助也要抢大哥或者其他位置,这样就容易引起团队之间的矛盾,选人就已经内讧了,更何妨是后面的团队配合呢?

4,协议换位置,赢了加的位置分数不一样。虽然位置匹配要求玩家固定位置,但是游戏中的BP也充满了策略性的,在为了更好的针对敌方,在一致队友一致同意之下进行位置的调换也是可行的(如4号位火女转中单)。但是问题又来了,假如我选择的是辅助位,在游戏中与队友协商调整位置,那么调整位置之后并且赢得比赛后我加的是辅助分,队友加的是核心分。

新天梯匹配的起源

从新的天梯匹配系统来看,很显然取消单双排积分、增添选位置功能来看,都是一把双刃剑,有利有弊,对于有的玩家来说可能是极好的改动,而对于有的玩家来说又是极坏的改动。

其实,新的天梯匹配系统的位置选择模式来源于DOTA2 PLUS会员特有的位置匹配模式,虽然这项位置匹配模式早已存在,但是很多玩家都未曾接触过,甚至有的人连听都没有听过。很显然,这个DOTA2 PLUS所特有的天梯匹配制度在使用它的人中获得了良好的口碑,所以V社才进行此次的天梯匹配制度改革。但是与此同时,在这个模式中获得愉快体验的人都是自主选择使用这种模式匹配,换句话来说,就是他们通过与传统方式比较最后才选择的这种模式,也就是说他们本来就是更喜欢这种模式,基于以上两种情况来说,V社还是大胆地将PLUS的这种天梯匹配模式套用到所有人身上,很显然V认为新的天梯模式将会给玩家带来更好的游戏体验。

dota2日
:如何看待dota2在2019年8月7日的匹配机制更新?

数据分析得再多,都不如玩家最终实际游戏的体验,而这新的天梯匹配制度是否带来更好的游戏体验,还得等待各位玩家的反馈和意见。