目前蚂蚁几乎在比赛中销声匿迹,它的处境十分尴尬。打大哥吧,感觉后期切酱油切不死,推高是那种一下都不敢摸的,大招给我的感觉就是特别不搭这个英雄,有时候被先手瞬间就没了根本用不出大来,跟小鱼人有点像但被动完全没得比。 打酱油吧,a杖救人能力整个dota无出其右,但是太过功能性别无他用。

dota2蚂蚁
:感觉dota2蚂蚁几乎在比赛中消失,它目前的强度真的很低吗?

一号位的尴尬之处1号位蚂蚁想成为主流就必须大改,10级天赋35%经验直接删掉,这天赋数值过于碾压,大幅度拉高了3 4号位蚂蚁的强度,直接导致3、4号位削弱就会让1号位跟着倒霉。1号位蚂蚁对装备的需求远大于经验,更重要的是攻击力、续航之类的,现在点这个的多还是因为数值碾压。 20级天赋也得改,先不说虫群这个技能配不配占一整层20级天赋,2个天赋放在同一层也降低了技能上限,而且虫群这个技能早就该改了,成长性太低了。我个人感觉应该把虫群从固定减甲改为随等级提升,然后把+0.5虫群减甲改为加X点蝗虫攻击力并移到15级或25级。

酱油的尴尬之处其实蚂蚁打四号位刷钱速度不慢,问题是打四的节奏要很强。但是蚂蚁不带控制就一定要带队友,而且在a杖出来前对全队来说都是个毒瘤。顺风还行,均势局就容易抢钱,劣势你一个吃危险线吃肥了打架也打不过。

dota2蚂蚁
:感觉dota2蚂蚁几乎在比赛中消失,它目前的强度真的很低吗?

个人觉得蚂蚁要想重回热门,那么身板或者击杀能力必须有一点需要加强,否则蚂蚁仍将冷板凳坐穿。