dota2最新版本7.22g对大量英雄进行了强度调整,尸王堪称是最大赢家。

dota2尸王
:Dota2新版本尸王胜率飙升,不少玩家却表示劣势白给,应该如何使用呢?

2技能总奶量不变的前提下,大幅降低所需单位数量变向让技能更容易奶满,甚至由于这个加强我都在想前期是不是某些情况下可以前期直接主加血,3级的时候2级二技能(95蓝260伤害)和5级的时候3级二技能(105蓝360伤害)的消耗能力和蓝耗性价比都是非常恐怖的(远比宙斯的g这种职业消耗技能强)。只要能撑一些廉价肉装(护腕刃甲挑战)顶在前面就是海量的免费输出 大招百分比伤害每一点增加都是质变,这次直接从7%加到了9%,加强过后尸王胜率也是直接攀升至52%。

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:Dota2新版本尸王胜率飙升,不少玩家却表示劣势白给,应该如何使用呢?

改版以后不再那么依赖墓碑了,有大就有节奏,大招是大量的吃伤害输出以及粘人,上限降低到11个意味着不需要墓碑只要是团战或者周围有点野怪小兵也可以差不多抽满,这个意义感觉是巨大的。大招其实提供了相当恐怖的免费血量,就是需要廉价的护甲装和魔抗来避免第一时间被集火秒杀。

打法建议 我觉得现在A不是核心,粘住了站着就是输出和追击,A的抽力量不过是为了让你更肉而已(10力量实际上就是200血),然而尸王大招一开现在并不缺血,不如继续出提供血质量的装备。现在看上去尸王打核应该比较像死灵法师,持续的消耗能力比nec更强,但是缺乏一个斩杀技能确实是让他的消耗耗血作用难以转化成优势。

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主打快节奏:尸王这英雄个人的理解就是不打架永远没钱,队友刷着刷着这个英雄就没了,这英雄一般是4-5号位,但是吃不到经济又要顶前面真的头大,因此一旦技能cd完毕就需要不断地与敌方正面团战,否则以尸王的刷钱能力加之没有控制技能,后期很容易成为真正的酱油。