dota2新版本混沌几乎面目全非,4个技能都发生了不同程度的改变。

《dota2》新版本混沌骑士大改,究竟是加强了还是削弱了呢?

瞬间爆发变强了,定位更加明确,实相裂隙给的减速非常实用,拉带减速实际上缩短了CK的爆发周期。虽然拉后可以接晕,但晕的CD比拉长很多,每两次拉才有一个晕,没晕的时候拉就只能砍出一刀,而减速可以让全体砍出第二刀。

《dota2》新版本混沌骑士大改,究竟是加强了还是削弱了呢?

新版本拉和暴击都是5秒CD,相当于5秒一次爆发。虽然减甲版本的拉配合10sCD晕的那一波更强,但减速版本的拉可以每5秒打一波。有拉的减速提供输出环境后,新版本可以“拉——砍两刀——接晕——砍3秒——再拉——再砍两刀”,对于无反抗能力的对手可以拉满6秒输出,比以前每10秒输出3秒要稳定一些。

总结

《dota2》新版本混沌骑士大改,究竟是加强了还是削弱了呢?

前中期变强了,后期变弱。中期技能有等级了,2或3级大招3个幻象可以拉到人直接秒,团战快速减员给对面制造很大压力。

后期没有了减甲和减甲天赋其实很伤,因为后期团战对面如果手速够快,拉到人是A不出第二下的。后期敌方装备起来后混沌一轮暴击没减甲打人不疼不痒,团战ck幻象也很难活过5秒。混沌对龙骑、刚背等肉核英雄的输出要大打折扣,必须跳刀切后排酱油再回头以多打少方为上策。