近几年dota2与dota1渐行渐远,很多属性不再受限于war3的桎梏,极限速度、极限速度...最新的7.20版本护甲公式也是推翻了之前的公式,那与之前有何不同呢?

dota2新版本护甲收益提高,225点护甲将物理免疫,对此你怎么看?

以前dota2继承war3的护甲公式0.06x/1+0.06x,分子和分母系数一样,无限接近但是不可能到100%,这个新公式分母的系数比分子小,是可以物理免疫的。 当你护甲225的时候0.052*225/ 0.9+0.048*225。 =11.7/11.7=100%减伤

dota2新版本护甲收益提高,225点护甲将物理免疫,对此你怎么看?

得益于新的护甲公式减甲流英雄胜率也都得到了不同程度的提升

。减伤这个属性越高约厉害,就好像98%减伤和99%减伤,虽然只差了1%,但是实际血量翻倍了。因此影魔看似仅仅初始护甲增加了一点,但这是实打实的加强,胜率提升也是意料之中。

结论

dota2新版本护甲收益提高,225点护甲将物理免疫,对此你怎么看?

上上个版本的1/1+0.06x(x为护甲),上个版本为1/1+0.05x 经测算这个版本低护甲阶段比0.06时期弱一点,高护甲则强不少 。15-16护甲是与7.06之前版本的数值一样,都为减伤47% 。所以这版本护甲不仅加强了,而且是有史以来收益最高的版本,收益直接比前一个版本提升了20+% 。护甲数值越高收益越大,从35甲开始和之前出现明显差距。低护甲群体现在遇到减甲流简直是末日,大鱼重出江湖不是梦,龙骑再度变相加强。